Juegos independientes
Hace poco me instalé la plataforma Stream, es un programa que permite descargar y comprar videojuegos de forma muy fácil, no me gusta instalar software “residente” en principio lo instalé para descargar el juego gratuito Team Fortress 2, el cual me gustó pero la acción es demasiado rápida y caótica para mi gusto (¿cosas de la edad?). He de reconocer que hace años que no compro un videojuego, no me enorgullezco y tampoco me avergüenzo creo que es una realidad social, gastarse más de 50€ en un juego es casi inaceptable para mis principios económicos, siendo informático y programador entiendo mi contradicción (pues es lícito querer ganar dinero con el software). Aunque estoy dispuesto a redimirme con un nuevo concepto de videojuego, los juegos indie (o independientes), juegos realizados por compañias pequeñas (a veces una sola persona) que son capaces de arriesgarse y ofrecer unas mecánicas de juego distintas, fueran de los cauces mil veces trillados por las grandes compañias con títulos AAA cuyo desarrollo cuesta decenas de millones de euros y que no arriesgan en absoluto (quizás con lógica).
Recientemente compré Frozen Sinapse y Terraria (15 y 5 euros respectivamente), dos auténticas joyas de videojuegos independientes, no es otro first person shooter, no es otro juegos de estrategia…son otra cosa. Y con ellos me devuelven casi 20 años atras cuando cargaba juegos con mi querido Spectrum, ese anhelo de la novedad de la continua sorpresa, que la industria se está cargando, acabo de probar el nuevo Battlefield y menuda sorpresa … es más de lo mismo. Y si utilizan una jugabilidad ya explotada, el apartado visual y sonoro suele ser otra sorpresa, por ejemplo Bastión ó Trine 2, hay que empezar a considerar al videojuego una forma de arte y darle la valoración que merece. Incluso para iPad/iPod están apreciendo auténticas joyas, un ejemplo Sword & Sworcery y si queréis más visitad la sección independiente de Steam ó buscad y encontrareis.
He visto nacer casi todos los géneros, plataformas, fps, estrategia en tiempo real, simulación, rol…y no digo que se tengan que crear nuevos géneros de forma constante, pero recuerdo juegos que cogiendo una idea mil veces repetida eran capaces de sorprender y distinguirse, juegos como Dark Forces donde tenía un arsenal de armas diferentes que no he vuelto a ver en otro juegos, el MDK, el Sindicate, eran juegos que innovaban en algún aspecto, si vuelvo a ver un clon de Dune (año 1992 para más señas) ¡ que si que me gusta mucho ! pero hay que variar las dinámicas de juego no solo mejorar gráficos…. ademas estamos hablando de software, tenéis toda la libertad del mundo, echadle imaginación!!!!
Os recomiendo entrar en Steam, tienen ofertas casi todos los días, atención a los fines de semana y fiestas señaladas. Feliz navidad!!!

Estos días estoy jugando al Call of Duty Black Ops, es una franquicia que cada año nos depara un 