A-Train
ATrain es el tÃtulo de una serie de videojuegos creados por la compañÃa japonesa ArtDink, y fue el segundo juego que compré para PC (el primero fue Cruise For a Corpse una videoaventura estilo Agatha Christie). Esto fue hacia el año 1992 y para aquella época el juego era una auténtica pasada, el estilo era el del conocido SimCity pero con mejores gráficos y mucho más detallista. De echo fue distribuido por Maxis la creadora del SimCity, quizás el cambio fundamental era que se ponÃa el énfasis en la gestión del ferrocarril y en la económica, si lo hacÃas bien la ciudad iba creciendo gracias a las conexiones ferroviarias y el material que transportabas. Entre otros detalles que recuerdo, están el cambio entre el dÃa y la noche, las estaciones, las casas creciendo cerca de las paradas del tren…y hablamos del 92 cuando los ariuken del Street Fighter eran la última moda.
Cual es mi sorpresa cuando veo que la saga continua viva y que van a sacar su versión para XBOX 360 llamada ATrain HX, no le dan gran nota amparándose en la excesiva dificultad de su interface y el pobre manual, el primer punto lo entiendo porque el sistema de juego está pensado totalmente para PC y el segundo es una pena porque aún conservo el manual del mio y es un libro de más de 100 páginas con una descripción minuciosa de cada tren, un ejemplo del valor añadido que puede aportar el producto original.
Y para redondear la cosa veo (en perfecto japones) que están preparando la versión 8 para PC, espero que llegue por aquà porque la mecánica de juego me encanta, construir las lineas, comprar los trenes , pensar la estrategia en las rutas y los horarios para tener más pasajeros (que recuerdos). Aunque el paso a las 3D no me acaba de convencer, es una pena que no hagan más juegos en 2D, con las resoluciones actuales se podrÃan hacer cosas preciosistas.





